시댄스 2.0(Seedance 2.0) 영상 생성기

Seedance 2.0은 ByteDance의 플래그십 영상 모델이며, 가장 큰 특징은 소리입니다. 같은 프롬프트에서 렌더링과 동시에 효과음, 환경음, 립싱크 대사까지 만들어 주며 추가 요금이 없습니다. 저렴한 480p 초안부터 4K 최종본까지 폭도 가장 넓습니다.

장면을 설명하세요: 피사체, 동작, 카메라 움직임, 조명. 키워드를 길게 나열하는 것보다 두세 문장이 낫습니다.

4K 렌더링에는 유효한 플랜이 필요합니다. 플랜 보기

네이티브 오디오

같은 프롬프트에서 효과음, 환경음, 립싱크 대사를 생성합니다. 요금은 같지만 생성된 오디오는 상위 서비스에서 저작권 검사를 받으며, 오탐이 나면 렌더링이 실패하고 크레딧이 환불됩니다.

68 크레딧

신규 계정은 무료 크레딧 20개로 시작합니다. 요금

이 모델로 만든 영상

아래 영상은 모두 이곳에서 렌더링했으며, 영상 아래에 표시된 설정을 그대로 썼습니다. 캡션은 영상을 만든 프롬프트 원문입니다.

A ceramic pour-over kettle tips over a glass carafe and coffee falls in a thin dark ribbon; steam curls through a shaft of morning window light. Slow push-in, shallow depth of field, warm film grade.

Seedance 2.0 · 720p · 16:9 · 4s

The lid of the case lifts open, droplets slide off the shell, and the rim light sweeps across the wet surface as the camera pushes in.

Seedance 2.0 · 720p · 16:9 · 4s

The speckled teal mug sits on a wooden cafe counter with steam rising from it; a hand slides it forward into frame. Warm morning light, shallow focus.

Seedance 2.0 · 720p · 16:9 · 4s

여기서 Seedance 2.0 사용하기

  1. 480p로 초안 만들기

    5초 16:9 영상은 약 68 크레딧, 정방형은 38 크레딧입니다. 4K 요금을 내고 카메라 움직임이 틀렸다는 걸 알게 되기보다, 실수가 저렴한 단계에서 프롬프트를 다듬으세요.

  2. 소리 켤지 정하기

    네이티브 오디오는 추가 요금이 없지만 기본값은 꺼짐입니다. 생성된 트랙은 상위 서비스에서 저작권 검사를 받고, 오탐이 나면 렌더링 전체가 실패하기 때문입니다. 켜고 원하는 소리를 설명하세요. 모델이 같은 프롬프트로 영상에 소리를 입힙니다.

  3. 마음에 드는 것만 다시 렌더링

    같은 프롬프트로 해상도만 높입니다: 720p, 1080p 또는 4K. 한 편당 4~15초.

사양 한눈에 보기

모델길이해상도네이티브 오디오참조 이미지시작가
Seedance 2.04~15초480p · 720p · 1080p · 4K예최대 9장5초 기준 31 크레딧

Seedance 2, Seedance2, 시댄스 2.0: 같은 모델입니다

Seedance 2.0은 다양하게 표기됩니다. 시댄스 2.0, 시댄스2, Seedance 2, Seedance2, Seedance-2, seedance 2 ai, 그리고 see dance, sea dance, seedacne 같은 오타까지. 일본어로는 보통 シーダンス라고 씁니다. 검색 엔진은 이들을 하나로 취급하며 이 사이트도 마찬가지입니다. 모두 이 페이지의 ByteDance 영상 모델을 가리킵니다.

실제로 달라지는 것은 버전입니다. “Seedance 2”와 “Seedance 2.0”은 같은 모델입니다. Seedance 2.5는 별개의 모델이며 전용 페이지가 있습니다. ByteDance가 Seedance 2 Pro나 Seedance 2.9라는 이름으로 무언가를 공개한 것은 확인하지 못했으니, 그런 이름을 내세우는 사이트가 있다면 결제하기 전에 실제로 어떤 모델을 돌리는지 확인하세요.

2.0과 2.5의 차이 보기

Seedance 2.0과 2.5, 어느 쪽?

구버전과 신버전의 관계가 아니며, 2.5가 무조건 더 좋은 것도 아닙니다. 2.0에서 2.5로 옮기면 해상도를 포기하고 초당 요금을 더 내는 대신 길이와 참조 이미지 수용량을 얻습니다.

2.0은 4~15초, 최대 4K, 참조 이미지 최대 9장입니다. 2.5는 최대 720p이지만 한 테이크를 30초 동안 유지하고 참조 이미지를 최대 30장까지 받습니다. 초당 요금은 약 53% 비싸고, 가장 저렴한 렌더링도 2.0의 가장 저렴한 렌더링보다 91% 비쌉니다.

그래서 구분은 명확합니다. 제품 히어로 컷이나 타이틀 카드처럼 짧고 선명해야 하는 작업은 2.0에 머물며 그 차액을 4K에 쓰세요. 30초 동안 변형 없이 일관성을 유지해야 하는 캐릭터처럼 길고 일관된 작업은 2.5의 몫이고, 720p는 그 입장료입니다.

실용적인 차이 하나: 2.0은 로그인한 모든 계정이 쓸 수 있지만 2.5는 유효한 구독이 필요합니다.

Seedance 2.5는 무엇이 다른가

영상 한 편의 실제 비용

크레딧은 시간이 아니라 픽셀을 따라갑니다. 그래서 5초에는 단일 가격이 없습니다. 16:9 기준으로 480p는 약 68 크레딧, 720p는 152, 1080p는 341, 4K는 778입니다. 정방형은 픽셀이 적어서 같은 5초 480p가 약 38 크레딧입니다.

이를 분명히 해 두는 이유는 초당 요금이나 월 요금제로는 이 점이 가려지기 때문입니다. 구독 헤드라인 가격은 매달 계좌에서 얼마가 나가는지만 알려 줄 뿐, 그 돈으로 완성된 영상이 몇 편인지는 알려 주지 않습니다. 다시 렌더링할 가치가 있는지 판단할 때 정말 필요한 숫자는 후자입니다.

참조로 영상은 더 저렴한 티어에서 실행되어 같은 길이와 크기 기준으로 약 20% 저렴합니다. 위 표가 여기 적힌 수치보다 낮게 시작하는 이유입니다.

여기서는 설정한 렌더링의 정확한 비용이 제출 전에 화면에 표시되며, 실패한 작업은 크레딧이 자동으로 환불됩니다.

Seedance 2.0 요금 자세히 보기

내 GPU에서 돌릴 수 있나요?

짧게 답하면, 이 모델은 안 됩니다. Seedance 2.0은 호스팅 API입니다. ByteDance가 가중치를 공개하지 않았기 때문에 내려받을 체크포인트도, 로컬에서 돌릴 그래프도 없습니다. 이 사이트를 포함해 Seedance를 제공하는 모든 사이트는 같은 상위 서비스를 호출합니다.

분명히 말해 두는 이유는 요즘 집에서 돌리는 오픈 가중치 영상 모델은 다른 계열이기 때문입니다. MiniMax H3는 가중치를 공개했고, 그래서 일반 소비자용 카드에 올리고 양자화 팁을 주고받는 사람들이 보이는 것입니다. 렌더링마다 드는 비용이 없고 데이터가 내 컴퓨터 밖으로 나가지 않는 로컬 실행이 핵심이라면 이 모델이 아니라 그쪽을 보세요.

여기서 지불하는 것은 어려운 부분이 아니라 귀찮은 부분입니다. API 키도, GPU도, 다른 작업에도 필요한 카드를 10분 동안 붙잡고 기다리는 일도 없습니다.

MiniMax H3와 비교

화면이 넓을수록 비용이 늘어나는 이유

Seedance는 초가 아니라 픽셀 단위로 과금하며, 대부분은 청구서를 보고 놀라면서 이 사실을 알게 됩니다.

요금은 1,000토큰 단위로 부과되고, 토큰은 가로 × 세로 × 프레임 레이트에 비례합니다. 그래서 720p 5초는 1:1에서 86 크레딧, 16:9에서 152, 21:9에서 199입니다. 길이도 해상도 표기도 같은데 2.3배 차이가 나는 것은 시네마스코프 프레임에 단순히 픽셀이 더 많이 들어 있기 때문입니다.

MiniMax H3는 반대입니다. 프레임 크기를 전혀 따지지 않는 초당 정액 요금입니다. 어느 쪽이 더 낫다기보다 서로 반대되는 습관에 보상을 줍니다.

두 가지 과금 방식 비교

흔들리지 않는 Seedance 2.0 프롬프트 쓰는 법

Seedance 2.0은 한 단락을 읽고 샷 리스트처럼 재생하므로, 프롬프트도 샷 리스트처럼 쓸 때 가장 잘 작동합니다. 품질의 대부분은 네 가지 습관에서 나옵니다.

피사체와 카메라로 시작하세요. “자전거를 탄 배달원, 옆에서 따라가는 로우 트래킹 샷”은 모델이 구성할 틀을 주지만, 분위기를 나타내는 단어 하나만으로는 그렇지 않습니다.

소리도 같은 문장에서 묘사하세요. 오디오는 같은 프롬프트로 만들어지므로 “젖은 자갈 위의 부츠 소리, 멀리서 들리는 차 소리”라고 쓰는 편이 모델의 추측에 맡기는 것보다 낫습니다.

컷은 명시적으로 요청하세요. 한 번의 렌더링에서 앵글을 바꿀 수 있지만 지정한 곳에서만 바뀝니다. “손 클로즈업으로 컷”처럼 쓰세요.

먼저 480p로 초안을 만드세요. 5초 16:9 테스트는 약 68 크레딧이라, 1080p나 4K에 돈을 쓰기 전에 문구를 여러 번 다듬을 수 있습니다.

텍스트로 영상에서 써 보기

Seedance 2.0이 잘하는 것

사운드 디자인. “젖은 자갈 위의 부츠 소리, 멀리서 들리는 차 소리”가 상용 루프가 아닌 실제 믹스로 나옵니다.

멀티샷 프롬프트. 컷을 설명하면 한 번의 렌더링 안에서 앵글을 바꿔 가며 찍습니다.

물리 표현. 액체, 천, 충돌이 대부분의 모델보다 실제에 가깝게 움직입니다.

저렴한 반복 작업. 5초 480p 테스트가 약 68 크레딧이라, 아이디어 열 개를 시험해도 4K 한 편보다 저렴합니다.

Seedance 2.0 자주 묻는 질문